MÓDULO B – METODOLOGÍAS DE DISEÑO Y PROCESOS CREATIVOS/COGNITIVOS

Enfoque internacional | Práctico tipo bootcamp

Este módulo es para quienes quieren pasar del “tener ideas” a saber convertirlas en proyectos reales, con metodología, creatividad y criterio. Aprenderás a dominar herramientas contemporáneas de diseño y a aplicar el pensamiento creativo en sus dimensiones cognitiva, conductual, visual y corporal, trabajando con dinámicas ágiles y casos aplicables a entornos profesionales e internacionales.

Si quieres diseñar productos, servicios, experiencias educativas o proyectos culturales con impacto, aquí encontrarás un marco sólido y práctico para hacerlo.

OBJETIVO DEL MÓDULO

Dominar metodologías de diseño contemporáneo y aplicar el pensamiento creativo —cognitivo, conductual y visual— a proyectos reales en contextos internacionales.

Contenidos

Metodologías Contemporáneas de diseño

  • Design thinking y diseño centrado en las personas: herramientas y métodos para crear productos, servicios, experiencias educativas y proyectos culturales con impacto real.
  • Diseño especulativo y de futuros: creación de escenarios estratégicos para guiar decisiones presentes en empresas, universidades y proyectos sociales.
  • Co-creación e innovación social: metodologías participativas para implicar a usuarios, comunidades y actores clave en el diseño de soluciones con impacto.

Procesos creativos, cognitivos y corporales

  • Psicología y neurociencia aplicadas al diseño: claves de atención, emoción y motivación para potenciar la creatividad y el impacto de los proyectos.
  • Embodied cognition: pensar con el cuerpo, los materiales y el espacio; el taller y el laboratorio como entornos de pensamiento encarnado.
  • Estados creativos: gestión de la atención, de la sobrecarga mental y de la incertidumbre en procesos largos y complejos.

Behavioral & Cognitive Design (diseño conductual)

  • Sesgos y toma de decisiones: comprensión de los atajos mentales que influyen en cómo las personas usan productos, servicios, espacios y contenidos.
  • Sistemas rápidos y lentos de pensamiento: implicaciones para diseñar interfaces, experiencias de aprendizaje, campañas y procesos de cambio.
  • Atención, contexto e incertidumbre: cómo pequeñas decisiones de diseño influyen en la motivación, el engagement y la participación, trabajando siempre desde un enfoque ético (influencia responsable, no manipulación)

Herramientas visuales de pensamiento: mapas y síntesis

  • Mapas mentales: exploración creativa de ideas para generar conceptos, descubrir conexiones clave y potenciar sesiones de brainstorming.
  • Mapas conceptuales: organización clara de ideas y relaciones para estructurar proyectos europeos, empresariales y textos académicos.
  • Cuadros sinópticos: comparación estratégica de enfoques y alternativas para tomar decisiones en modelos de negocio, convocatorias y proyectos finales.
  • Actividad integrada: proyecto en tres pasos (mapa mental, mapa conceptual y cuadro sinóptico)

Práctica intensiva tipo bootcamp

  • Aprendizaje práctico: dinámicas ágiles con retos reales, trabajo en equipo, iteraciones rápidas y feedback continuo.
  • Aplicación real: uso directo de las metodologías y herramientas del módulo en proyectos propios de diseño, emprendimiento, empresa, educación y convocatorias.

¿A quién va dirigido?

Ideal para personas que trabajan (o quieren trabajar) en:

  • diseño e innovación
  • emprendimiento y empresa
  • educación y proyectos culturales
  • consultoría, impacto social y convocatorias europeas
  • comunicación, experiencia de usuario y estrategia

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